三維工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫(huà)找個(gè)人制作好嗎?答案當(dāng)然是不好!這里給各位甲方大大們列舉個(gè)人制作的四大弊端:
1.制作時(shí)間難保障
很多個(gè)人都是在職的人員,本身動(dòng)畫(huà)人都是工作時(shí)間飽和的,加班是常態(tài),一個(gè)三分鐘工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間通常在兩周以上,在職人很難集中時(shí)間做,會(huì)大大影響成品質(zhì)量。
2.制作水平難保障
在正規(guī)動(dòng)畫(huà)公司,動(dòng)畫(huà)制作人員各自分工明確:模型,動(dòng)作,材質(zhì),燈光渲染,后期合成。這些環(huán)節(jié)每個(gè)都是一個(gè)團(tuán)隊(duì),大大保證了成品的品質(zhì),一兩個(gè)人做一個(gè)項(xiàng)目很難做成精品,而且個(gè)人接到活價(jià)格低不會(huì)找其他人參與分擔(dān)利潤(rùn),作品質(zhì)量自然下降,很難達(dá)到動(dòng)畫(huà)公司質(zhì)量的一半。
3.非專(zhuān)業(yè)人員制作
上面兩種情況還是相對(duì)較好的,如果找到非專(zhuān)業(yè)人員來(lái)做,那項(xiàng)目就是噩夢(mèng)了。在圈子里的專(zhuān)業(yè)人員見(jiàn)多識(shí)廣,有老人傳幫帶,彎路,經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)坎都會(huì)點(diǎn)出來(lái)。外行做完了,項(xiàng)目垮了,再找好的動(dòng)畫(huà)公司做,這樣的案例很多。作為我們圖層文化,每當(dāng)甲方談到這里,都感同身受。
4.職業(yè)道德
這條是人品問(wèn)題,個(gè)人制作很容易遇到制作瓶頸,解決不了常會(huì)破罐子破摔。公司做很難有做不了的東西,而且口碑是企業(yè)的核心,做出讓客戶(hù)滿(mǎn)意的作品是圖層文化的初心和價(jià)值體現(xiàn)。